W Cthulhu: Śmierć może umrzeć, zainspirowane pismami H.P. Lovecraft, ty i twoi gracze reprezentujecie śledczych w latach dwudziestych, którzy zamiast próbować przestać nadejść starszych bogów, chce przywołać te nieziemskie istoty, abyś mógł na stałe powstrzymać. Zaczynasz grę szaleństwa, a chociaż Twoim długoterminowym celem jest zastrzelenie Cthulhu w twarz, że tak powiem, w pewnym momencie gry prawdopodobnie nie złagodzisz prawidłowych bułek, a twoje szaleństwo spowoduje ...