Zaprojektowany przez Alexio Schneeberger z Andreą Chiarvesio, z niesamowitą sztuką Adriana Smitha i miniaturami przez Studio McVey, Mordred to gra konkurencyjna, w której od 2 do 4 graczy przejmuje kontrolę nad legendarnymi frakcjami Britannia w poszukiwaniu dominacji i chwały.
Korzystając z ich unikalnych umiejętności, frakcje będą próbowały zdobyć przysługę Merlina, Mordreda i Morgany w wojnie, która przekracza królestwo. Muszą złagodzić obecność i wpływ potwornych bestii, które wędrują po ziemi, jednocześnie zarządzając wykorzystaniem ograniczonych zasobów, w tym jednej z czasów. Tylko powstanie nowego królestwa może zatrzymać rozprzestrzeniający się chaos, który pełni się po ziemi.