تم تصميم Mordred بواسطة Alexio Schneeberger مع Andrea Chiarvesio، مع فن مذهل من Adrian Smith ومنمنمات من Studio McVey، وهي لعبة تنافسية حيث يتحكم 2 إلى 4 لاعبين في الفصائل الأسطورية في بريتانيا بحثًا عن الهيمنة والمجد.
من خلال الاستفادة من قدراتها الفريدة، ستحاول الفصائل كسب تأييد Merlin وMordred وMorgana في حرب عابرة للعوالم. يجب عليهم التخفيف من وجود وتأثير الوحوش الوحشية التي تجوب الأرض مع إدارة استخدام الموارد المحدودة، بما في ذلك الموارد المتقلبة مثل الوقت. فقط صعود مملكة جديدة يمكن أن يوقف الفوضى المنتشرة التي تزحف عبر الأرض.