ボーナスアクション | M1 | このモジュールは、ゲームのオプションとして追加のボーナスアクションカードを追加します。 |
ケンタウリアン抵抗 | M2 | 抵抗艦隊は、ゲーム全体で脅威と報酬の両方でより良い尺度に再考されました。 |
Centaurianの前post基地 | M3 | ケンタウリアンは、貴重な資源を活用するプレイヤーから惑星を積極的に擁護しています。 |
探索 | M4 | 驚くべき出来事と突然の危険は、未知の世界を探求するのに十分な勇敢な人々を待っています。 |
新しい惑星 | M5 | 新しいエキゾチックな惑星は、派ionのリーチを拡大するにつれて、さらに多様性と選択を提供します。 |
Porxima Centauri | m6 | 私たちのホームスターはゲームに登場し、太陽光で惑星システムに影響を与えます。 |
ジャンプゲート | M7 | 戦略的および戦術的な使用、および緊急対応に適したユーティリティ構造。 |
通信衛星 | M8 | 強力な通信ネットワークにより、船は自宅から離れて利点を獲得します。 |
エネルギー障壁 | M9 | エネルギーの自然なポケットは、障害と恩恵の両方になる可能性があります。 |
リーダー | M10 | 強力なリーダーを採用し、独自の強みから利益を得ます。 |
BGGからのシナリオの概要:
ケンタウリアンの拠点 | マルチプレイヤー、 完全に協力的です |
プレイヤーが協力して、プレーヤーの船を追求するケンタウリアン軍艦戦隊の容赦ない波と戦っている間、プレーヤーが協力して協力しなければならないゲームモードに挑戦します。完全に協力的なゲームモードでプレイヤー間で戦闘は行われません。 |
マルチプレイヤー、 半協力的 |
シナリオルールのほとんどは、半協力的なゲームモードでは同じままです。プレーヤーは、ケンタウリアの拠点を排除できない場合、まだ集合的にゲームを失うことができます。しかし、拠点自体と軍艦飛行隊の両方が少し致命的ではありません。一方、彼らのプレイヤーは、通常のように互いに競争しています。 | |
ソリティア | あなたが好きなコンテンツを拡張するかどうかにかかわらず、あなたが完全な出エジプス体験を楽しむことができる真のソリティアゲームモード。 | |
イベントホライズン | マルチプレイヤー、 競争力 |
新しいチャレンジモードでは、プレーヤーがProxima Centauriの惑星地域が居住できなくなる前に、最も勝利ポイントを獲得しようとしなければなりません。トリガーされたゲーム内イベントは、ゲームを1〜2回早めに終了する可能性があり、プレイヤーは常に各ターンを最適に使用する必要があります。 |